裴艳惊谦简直是被自己天才般到了。的计划给
简直是个天才!的我能想出这种逃课方法
次的逃课武器,裴谦用了一种“灯下跟“普渡”不同,这黑”的手法。
普渡确实藏得很再深深,但不得不,玩家千奇百怪,藏得,玩家们也能挖出来。说
。所以,魔剑的设定脆就不藏了,直接干安排到剧情里面
具就一直在却忽略了真正的逃课道自旮旯苦让所有玩家都觉得,它,继续去各种犄角渡”一样是一把剧情道具己身上。的逃课道具,苦寻找“普
剑逃课,条件非常苛刻。想要用魔
首先,魔剑的伤它强得多。无常的哭丧棒,都比于其他武器,从任何一获的武器,比如黑白害一开始就低个boss身上缴
认用魔剑战斗,而最满意的一把剑战斗,主角在一开始默这把剑的属性也全面优于魔剑。是用自己生前也不是
的伤害还会变得更低。越多,魔剑而且,打的bo
他任何武的条入魔值件也非常苛刻,必须而积累剑,不能拿其是只能拿一把魔器。
主角的设定是武加自由。因为设定比《回头是岸》原作更,所以《永堕轮回》的武器神
主角可以任全也完没问题。意双持,甚至左右手各拿一把双手武器
伤害,都比单手武器要高得多较长。前摇而双手武器不管是攻击,只距离还是是攻击间隔和比
才的老玩家们必好过boss。把伤害最高、最顺在这种情况下,那些《手的武器双持,这样会选两回头是岸》然
而把其也拿上它,肯定魔剑的属性如会再搭一他武器。此垃圾,就算
但这。样是无法积累入魔值的
性必的魔剑须只拿一把属,还得死很多次受到魔剑的变化。最垃圾、打谁都不疼之后,才能感
越往后推动的情现“全自动招架”为前期的入魔值而且前期的变化不值的上限越高,况。才会出,入魔有上限。剧明显,因情
剑前期不好用,但多出坏结局。几次之后,过boss总而言之,魔死继续死就会题,后期没问越打越好用,只能打
oss,就可以逃面受点苦嘛。但后期而言,,前制,无非就是多死几次只要提前知道这个机课了。那些难度很高的b对于裴谦
正式上线有得多,总能通关。很长的时间,只要死从游戏开发出来到
的武器,或者去到处搜寻对于不知道这个机的武器,绝对不会想强力更去选到真用正的逃课神器一直家而言,他们只会己身上。制的玩类似“普渡”之类都在自
害的武器已经没去打boss。有挑战了,某些大佬太牛逼了,厉故意用最垃圾的魔剑可能,就是当然,也有一种
旧不用担但依心露馅。
不会频繁地死,架。剑的自动招经把技巧练到了炉根本火纯青的地步,,触发魔已自然也不会积累入魔值因为这样的大佬
会触发,菜鸡不爱用,大佬。简单来说就是用了也不
裴谦很完美。越想越觉得
换地方藏了!呵呵,愚蠢的玩家们,你们想不到吧?我把逃课武器
用法,就得老老们器的正确找不到这把逃课头是岸》本体的销量于《永堕轮回》,《回只要玩家武刀,沉迷不就降下来了吗?实实地去跟boss拼
降下来之免费掉啦!可以顺理成章地把这后,就游戏给
也是煞费苦心。为了让游戏免费,裴谦
们。一虐那些玩家戏难度这么高,正好而且,游也虐
真正你们不是喜欢高难度吗什么才是的高难度!?那就让你们感受一下
师还治不了你们这群玩家了?,我一个设计就不信了
录。另外一边,设计师们都在快速地往小本子上记
胡显斌简直想要拍案叫绝。
这个设计真是太棒了!
又有一些殊途同归。全不同的套路,却跟普渡是完
相当吻这个设定跟剧情合。
,无法陷入者,而是会让整个世但慢斗,就可以进行自动格被魔念灾难之中。,代表着他逐渐界掌握了身体,在魔念的操控下进行战挡,失自我再清醒过来成为镇狱主角入魔越来越深慢地也会丧
加入了这设定之当于是一种动游戏难原本的度很高,但在态调整的后,游戏的难度相个情况。
的几率越来越高,。死亡,入魔值逐渐提升,降低,玩触发难度当玩家卡住了、人工智能系统自自了动接管,自动完美招架然频繁地家就能打过去
有这个机制才行一当。切的前提是玩家得知道然,这
的。也不会oss的话,死再多次没有只拿一把魔剑打b触发如果玩家
虽说这个,但胡显斌并不担心。机制藏得有点深
得那么深,玩家们不是一样找出来了?当初“普渡”藏
的点或者晚是无穷无尽在于早,只要是,区别只点。们的智慧事实证明,玩家藏在游戏里的东西,肯定都会被找出来
不侈。得不说,裴总真的奢
。和故事背景,其实完统款新游戏了这样的一套战斗系全可以用来开发一
叫它《回头是岸2》,也完全没问题。
点子,裴总竟然只是拿相当奢侈的行为!做一个dlc,真是但这样的好来
这种新游戏灵感枯程度的设计完全就是信手拈好点子实在太多了,像来,一点不担心但这也说明,裴总的竭的事情。
是想到这里,胡显斌对裴总的敬仰之情更油然而生。
细枝有了大办了。方向之后,一些末节的内容也就好
中轮回》的武器系统,比如《永堕相比之前也会有很大的改动。
主副手据、重所有武器都可自由进行武器搭武器的不同,轻攻击以自由双持,而且根家们都会有所变化,玩配。攻击、副手武器特殊攻击的效果可以根据自己的喜好
来了。清晰,游戏中剧情有关的细节也更加诠释,游戏的剧情变得此外,经过裴总这么一的一些跟就可以完善出
大,来他生前斩杀过的一些依旧被击败了。的力量变得强敌人和恶人,这些人在比如在地狱中,主角找主角寻仇,但到地狱中会遇
示主角生前传者在点揭而击殊道具,用于一点一奇事的点点滴滴。杀这些敌人,或会有一些特三生石等地方,故
灵感爆棚设计师们一个个都感。,认真地进行设计觉自己
发。感觉自己深受启而于飞这个原作者,也
认为对整裴总的。他虽然是《永堕轮回》的原作者,但自是绝对不如个故事的理解
加深刻了。过裴总这样一解读,整个故事似乎变得更经
的理解,很多细节,反而相比于裴总了。显得粗糙原著小说中的
c凝聚了腾达游戏部门自操刀,这是、亲指导的精锐力量,《永堕轮回》这个dl多大的牌面!更是由裴总亲自
到的原著小说。来,阅读《永堕轮回》时候肯定而有很多玩家慕名
让玩家了,那怎么能们失望到时候小行?说要是拉了胯,
所以,小说得大修!
地对小说后就要废寝忘内容取把小说于飞决定了后腿,回去之的原著小说拖整,在原本的故行调,不能让自己内容进调得足够完美!食事架构上进行微调,争
……
……
二。6月5日,周
公司,查看灵感班宣传果如何。孟畅还是一大早就来到方案目前的效
率还是很快的。不说,整个广告得不营销部的效昨天把方案各种网页广告。交给于天就已经上了耀之后,今
一交站、公实体广告开!地铁站等的速度要慢一些,但周之内应该也能全面铺
像这种广告,一打就是很长时间。
畅并没只争朝夕!,现在对他万年太久,容就是:一有考虑那么遥远但孟心态最好的形
底提成。定个小目标,反向宣传坚持两周,拿到保先
反向宣传坚持一个月再定个中等目标,到更高提,拿成。
至于最高目标,肯定是提成。满
、谢裴总不了太难了杀之恩,能达成中等目标就但孟畅觉得满提成还是。已经可以谢天谢地
网上对这个广随意地翻了一下告的评论。
?好丑!”怎么回事新的广告是点中“终文网这个
?”书在终点中几本劲啊?这文网的成的,竟然还能尬吹绩都挺差“丑就算了,关键是内容也有点不对
真的不是高端黑吗?来宣传了?这都可以当成荣誉名三十多名”“全站排
人一点都不懂网文行业方案是不是外包的啊业了!”“这,感觉做方案的,做得太不专个宣传
?”没把把关吗“终点中文网那边都
的都是一堆什么垃圾班不行,孵化出们全都被坑了,高价买作品啊,参与的断都要把人给“我就觉得这个灵感写废了!”大佬作者
容。畅不由得嘴角微微上扬,露出满意的笑看到这些评论,孟
样嘛!跟之前预料的完全一
满事实上,很多读者本身就对这个情绪。灵感班有很大的不
受,读者也看得作者写原本自己不擅长的题材了,作者写得难。结果就题材写的好好的,么呢?价买断诱惑,让作者们,这是图什爱看难受去写铁杆读者们也因为这个灵感班用高
让读次灵感而这这么差,传方案做得又步激化了矛盾,者们更加不满了。自然是进一班的宣
效果。想要的就是这个而孟畅
只保持下去,这个月的满情绪够继续要读者提成岂不是稳们的愤怒和不能了?