疑惑,能不能麻烦你解释稍微有一些一下之后一下?”稍微说道:“裴总,我周暮岩稍微迟疑了
“不是不相信你啊超单纯是想学习一下比较计理念。”,前的设
不相他没好意思明说,信。其实就是
绝对的。,也不是不相信裴总不是不相信裴总的能力节操,关键是节操这的种东西,它也不是
有有句话叫做亲疏别啊。
责出出全力么?是由天火工作室和肯定是全力以赴,但时候,那计游戏的裴总只负裴龙宇现在,具体的开发和运营集团完成的,裴总还能总在给腾达设一个点子
会拿出自己最好的点子吗?
析市场情况、认真吗?深入分会的去抠那些细节
成竞争关系,如果抢的营收大幅下跌?更何况,《弹痕2《海》作为用户太多了,一款fps游戏,是上堡垒》直接构不是会影响《海上堡垒》、让它本来就跟
2》的设计考虑到这些要的事素,裴总在《弹痕情。是可以理解上稍微有所保留,完全
。得问问这种事情不能问得太直白,但还是
节就是上千万,这么多做也得投入几百万的资毕竟这一款游戏随便做钱真要是打了水漂,那金,稍微抓一抓细也是很心疼的。
完全不慌。,裴谦呵呵一笑
踏实。,如果大家不问,他反类似而觉得不历过太多次了的场景他经
歪理绝对是张口就来帖帖给你们安排得服服要一问,那各种,保证的。你们只
“哪里有疑惑?”裴谦微笑着说道:
戏的手感。”“首先是,说道:周暮岩想了想游
很大。”海上堡垒》比,有一个计划》靠拢,导致新手玩起来没“当初《弹痕》跟《的劣势就是手那么舒服感过于向《反恐
上堡垒》学习,尽可能定向《海当时就一直在想,以后一我降低新手的门槛。”再做fps游戏,“
手感是为什么呢?”“延续《弹痕》的
析得特别透彻了。题都分多问暮岩几学《海上堡乎是带着整个项目组的垒》,很当初《弹痕》设计师在失败后,周
一位设计学习成功经验,这是每师必须的能力。
才所以,周暮岩觉得裴总的说法有些不合情理。
,岂不是刻舟求剑么?”也前的老黄是两三年上堡垒》,那毕历了,再去学“此一时裴谦沉默片刻,说道:竟都,彼一时也。《海它
角微微抽动:“那裴总你时代两三年?只是”因为生不的设计其实领先意思难道是,《弹痕》逢时所以才失败的?周暮岩嘴的
虽然这个说法挺离乎就是这个意思谱,但裴总似啊!
否则为什么两三痕》的手之后,又要延续《弹年感呢?
:的方式来看。”“这个嘛……分析裴谦的、片尴尬而不失礼貌地一笑面游戏不能用这种静止
螺旋式的上升和面复刻和模仿,而复古,但这种复古又不全“有些风潮,它…”超越…如时尚界,新潮是对以前的是一种是一个轮回。就比到了极致往往变回
了两三玩更高的?”是得换点难度“你想,模式都已《海上堡垒》的这种是不了,水平也提高了,经给玩家们年了,很多玩家都腻
标,后退一点,准确。应该说,在潮流所以,以碰到了一个错误的坐“上升一点,都不逢时,其实不太设计是生断进或者是在可潮流的。”单纯地不说你的化的螺旋上,你选
裴谦也不敢说那节的理念,因为越些特别细说就越容易露馅。
他在这方面并识,另一方面也是因为绽。没有掌握越细节、越清晰就越容易露出破一方面是太多的专业知
就好像,玄之又玄。对不能把事情说悠人的时候,绝算命的在得太清楚,一定得大而空地谈忽
时候怎么解释都有。道理,这才行甚至有
打脸?的结果,那岂不是很容易被直接如果说一个特别准确
忙低头在自己的小本本上记录。听完裴总的这番解释,所有的设计师都赶
都不一样,明显就不在同一个层次果然,裴总说话跟其他的设计师上!
武还是按武功的说法,的时候往往会学些具体的武执着于常细节。一般的高手在讨论功招式,所以讲得非某技巧,执着于
,各种招式都已经融会贯通了,还讲但真正的高手什么细节?
用。它代表着一种更道的概念,表面上一些大而空的东西,但这时候说的,可能就是一些关于武,有极强的指导作看起来是高的境界
义。”这一点,就足以对之后众人选定重大总变化的螺旋就像裴说的,“潮流处于不断的指导意潮流产生项目、研究市场
。头,信服度大幅提升了周暮岩微微点
,答是或者不是是不是领其实他问“《弹痕》”这个问题,裴总不管回他都不会特别满意。先了两三年
之前的说果说不是,又会跟裴总识;如法产生矛盾。这是在敷如果回衍他,他对自答是,那周暮岩会觉得己几斤几两有很清楚的认
流它不是一条直线,而》的设计其实在距离上很接近潮流,是一个螺旋,《弹痕是上却离得很远。但实际介于“是”和“不直线”之间,潮但裴总的回答
便的一个解释都这么有!哲理不愧是裴总,随
,在延续这种理思是不是说,要沿用《周暮岩立刻将这段念的基础上,做出一些修改?但又不能完全照搬,了一下而是要话给引申痕》的设计:“那么裴总你的意弹”
的。”裴谦:“嗯……是
说不是,因他本来想为这玩意一旦理解的这个意思叭叭叭地说了半天亏钱了,可是转念又一,不就是周暮岩可能就不好修改了它吗?想,自己刚才
皮承认了。也只能是硬着头这时候
点,也不能须慎重,哪怕少修一不过他又补充了一句:“但一定要注意,这种修改必过。”
”。过犹不及“
自己把握。”可能地保持原本的内核,这其中的“要尽度要
儿也算是稍微补救了一,让游戏尽可多停留一会能这地在这条错误的道路上下。
妙的讲解完全折服了他周暮岩点了。点已经没问题了,裴总精点头,他对这一
题。还有其他的问但
式这方。关于《弹痕2》的,看了看孙希:“外人,畅所欲言收费模周暮岩轻咳两声面……里都不是孙”希你有什么看法?这
当听明白了。孙希很聪明,时就
!这是想让我提出质疑啊
样,不岩,但周暮地发问,那多没牌面啊岩毕竟是制作人能老是像个小学生一!显然,真正有疑问的是周暮
,这也不像话。的更何况其他的设计师都在这冷眼旁观,让来问去周总问
所以,这时候还是得有。小弟站出来,为大哥排忧解难
没什么问题”,那他怕答“我觉得可以收拾东西走人了孙希要是敢。裴总的设计就挺好,是明天就回
差较者说,在座的这些比正好,孙希确实也有疑问,或不多的疑问。正常的设计师们,都有
“裴总,关于收式这一点,我”费模疑问。确实也有些
模式不能再沿用,“《必须我们都很清楚。”费被骂弹痕》的道具收要换新的收费模式,这惨了,这个
模式呢《海“但为什么不用上堡垒》的收费?”
玩家们模式被证明,确实很受欢迎,而且麟重氪《海上堡垒》游戏免费+火已经接受了。”是相当成功的“麒的模式,已经基本上都
会因为两款袭的嫌疑就觉得反感。”又不会有借鉴和抄玩家们不费模式“收游戏的收费模式很像,,
的收费模式,上堡垒》肤呢?”皮用《海卖史诗武器“这个时候为什么不沿而是要卖
身体,能看到的只有手里的枪。卖皮肤的fps游戏里差距。”“毕竟在游戏比起来会有很大的效果,跟moba,玩家又看不到自己的
用玩家已经熟悉的方明确,收费模式希式呢?又不算抄,为什么不沿孙的意思很
说,市面上已经有了一o款卖皮肤收费的m就不做皮肤收费了吗moba游戏,难道?难道就去做其他的收费点吗?ba游戏,又出一款比如
什那显然是没么道理的。
家群玩已经证样,事实费模式,就收入是免体,时满足了平民玩接受《海上堡垒》的收不错,口碑也不错。玩家特别同明了这群游戏也是一费游戏加限量的史家和土豪诗武器,
,这个不存在任技巧,择的旋式上升”不搭边计理念的“螺就是一个选单纯个东西,问题。也跟游戏设何的而且收费模式这
干嘛要那换呢?
道:“游戏的收费模这裴谦沉默片会引起玩家视感的话,还是感的。”一说,但如果有既反式确实不存在抄袭刻,说
“时间收费、道以再用也不会让式,其他。”游戏用得太多了,已经常态化了,所人觉得奇怪费等模具收费、皮肤收
失败了。”其他的游“但《海上堡垒》的它自己在用,戏用了之后绝大多数都史诗武器只有
让玩家们比较反感的“所。”是会以这种既视感还
不那“而且,所以整体来说是一款么也没关系,玩家关,‘专业’的射击它的手感照顾新”手玩家,《海上堡垒》的收费模式游戏,稍微不公平一点们都比较宽容。跟它的玩法有
游戏,那么任何的不公平都可能引起定位比较‘专业’的玩家的反感。”“但如果是一款
好了。一印象就会很不”《弹第痕2》给玩家的“这两种反,感叠加起来