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第1338章 游戏内容与现实的根本区别

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“可游戏中很多玩家只管精神的缺失,是中介的选择一样,是道德的败坏,是诚们为了追求个人利把房子租出去,至于不顾,就像我无关。”能有人会觉得,根源就于租客住的到底怎么样,益而置租客利益

而已。”实际并非已经给出了如此,游戏中“但人都还没有发案,只不过大部分

“大家有没有注到,游戏的中介,存在着某的中介,的不同?”与现实些本

层的自己“游戏的中介,的、几乎没有任何议也是员工,是自负盈亏价权的员工,只能贯彻负责的;而现实的中介且是可替代自己向实际上自己既是老板、,单纯只是员工,而意志。”

款游戏所要表达的重点这种区别,才是这

了一下。丁希瑶不由得

中介一个人,没有任何她瞬间意识到自己刚其他的同事。完全店的场景:门不同,只能容纳进游戏时看到的那个店跟现实中

越精美,但随着游戏进程的推进越来越仍旧看不到其他的同事中介门店会不断扩张,也越敞、装饰

深意。是另有公子这么一说,似乎之前丁希瑶以为这单纯只是游戏机制问题,但听田

,玩份是员工。”身份:在决定取利润的时候,身份是家扮演了老板和员工的双重种方式服务顾客、候,身自为顾客如何以何老板;而在贯彻“在游戏中解答问题的时这种服务方式、

“在现实中,中介、在一线接触顾客听从老板指示的员工。”们只有一种身份,就是

或者道德问题,但绝大“所以,在现原因在于中在于背后的公司和老介本身的个人素质问题板。”实生活中出现在中部分原因介行业的种种乱象固然有一小部分

际居住体验手段恰拐骗的小扩张时期最有助于冲业并不在意租客介们在取利润的。”业绩的压力下就只能‘恰是在无序“因为老板,所以中的实绩、赚通’,而坑蒙显神,而是只看业绩和利润

老板额奖金人哪怕与顾客推心置腹,也成,连生活都难以保本的提只能拿到最基的高与通报表彰,业绩低的销冠,自然获得“业绩高的中介成为障。”

“久而久之,那分中来的大部些不适开,而留介都知道自己要如何选择了。”应这种环境的人被迫离

想要给这位田公点赞。丁希瑶把这段内容反复地看了两遍,简直

说得太对了!

很多人有了这么多的乱象。单纯把这个上,锅扣在坏,所以才认为是中介整体素质低下、道德败中介头

在中介,根源压根可实际上

就算个别的中介确实素是天生堪忧,但那多半也不的,而是在这个环境下被逼出来的,被培养、熏陶出来的。

真正拍板的是可以假惺和口碑,如果它们能是老板,老板要求的提升利润的话,倒惺地强调一是单量下,不能提升利润,那这些东西有什么用,是业绩,至于良心

的种种乱象,老许、纵一只眼的,甚至是默板实际上是睁一只眼闭对于中介行业容的。

嘴上说着要整顿,实只是高高举起、际上哪怕被投诉了,也下。轻轻放

真整顿了,利益下滑了谁负责?

家自负盈亏,同“个体户”在于,它并没有将老板了一个,而是双重角色。而《房的形象,让玩游戏有意思的地方扮演老板和员工的中介模拟器》这款类似于塑造和员工给割裂开

也会有过重的说教意种身份分开的话,一方家们根面是游戏的乐趣会大味,玩本不会接受大下降,另一方面如果将两

玩得完全停不下来源所在游明白这种乱象的根戏中获得,还能让玩家在冷静下来之了乐趣,仅让玩家们后有所思考,种处理方法,不在。而现在的这

还没到视频的核心部分。但这显然

题停留在游戏本系上,这位田公子并没有的内容。的玩法和与社会现仅仅将话申,挖出而是继续引了更多实的联

研究,会发现游制。戏中存在一个隐藏机“如果大家深

更多的租金,甚至的居住还是客之后再上门的时压根不会再上门。”满意度低于预成之“在租房的协议达会有满候,就会挑后,租客对房子更多毛病、要求降意度的,而如果,那么这位租

不仅如此,大量租客的越明显。”,但积店的口碑,短,这种影累起来之后满意度还会影响玩家门越来响会内可能看不出来

口碑逐渐积累,会“也就有更多的优质租客优质租客越来越少,赚钱越来越积累巨大的利润,内确实可以,门店的是说,选择利润出现,成交也会越来越容易难;而以诚待去坑但代价是口碑的下滑,人虽然在前期放弃了利。”,但久而久之骗租客,短期

会小心提。”坑一次之后自然防,多半不会再找规律:大“这合现实中的显然也符坑过自部分租客都是第次租房容易上当,被己的那家门店去租房子

一个新的疑问“但这时候可乎根本没有受到任能就产生了何惩罚呢?”展壮大,断发事情,却不:为什么很多中公司明明一直在做着坑

“为什些坑了租客的中介公司家坑发展迟缓,而在现实中依旧活得好好的呢?”么在游了租客,会导的租客变少戏中,玩致上门

做出了美化,给理却不符合实际的设这仅仅是因为游出了一个合情合定吗?”戏对现实

,她还真没想过这个丁希瑶愣了一下问题。

提出来之后,她深入考虑了一下之后才问题。但田公子识到,这确实是

到太多的动摇。之后肯定会没有似于住家集团这样的位,甚至看不客,在中介市场按理来说,中介公公司虽然屡屡坑人,甚至出现了甲醛房这样的事件,却依旧中占据着主导地司坑了租租客上门才对,可类

的变化。它的市场占有率很快就恢虽说甲醛房事件也让住家集团的股票下跌,没有发生本质上复了元气,仍旧很高,并也被整顿、罚款,但似

c聪明?这难道是意味游戏中的np着现实中的人还不如

田公子很快给出了答案。

中玩家的身份上。”还要归结到游戏“这个问题,

中,玩家既是老板,后果。”,自担也是中介,自负盈亏“在游戏

且还要跟其他的中小片区域的房源,玩家接待的客之后,他们自,被玩家坑相竞“所以,在游戏中玩家也就变少了。况下,租客种情介公争。在这源数量只能负责一司互其实有很多选择然会去找其他的中介,

,调节机制仍旧在发挥“在这种情况作用。”

,游戏中新增假设,而是一家大的集团公司,或者掌握着大‘兼并扩张’的玩家小中介门店的老“我们不妨引申一下,了一个量的资本。”法。玩家不再是一

么,你要遵守现有当然没的这。”还需些游戏规则吗?

的分店家来说,最优解时候对开遍整全都吞并,或就是把周围所有的门店者想办法挤国。”于玩个城市,甚至开遍全垮其他的中介公司之“到,把自家

围所有的房源都扰房主,把周下的中介们为支点,让手“同时,以这些门店断在自己手上。”地去打电话骚不断

司手上,你们根本没有,因为呢?”不去他们那里租,又能去哪租“这样一来,租客其他的选择所有的房源都在这家公

种调节机制都没有摆脱租客无从选择,哪怕家集团公司、这种行业风气的控制只能。”根本被坑了,也不会生效,因为是换一家门店,不论怎么折腾,也“于是游戏中看到的这

仅仅是处于游戏性方面的考虑。”,游份设定,显“所以然是戏中对玩家的身精心考虑过的,不

一种特殊的对比。”“更重要的是,构筑了

在游戏中,玩家完全分离的;”现实中,类似中但在己兼任老板和员工,介公司的老板和员工是

实中,量才能成功;但在现居住体验可以完全枉顾租客实际中,玩家所从事的面貌,是存在的样子,‘中介’行业,“在游戏是存在一的,提升服务质真正的‘中介定程度垄断的资本为了利润,是集团公司和是这一行业的本来的一种不正常状态。”充分竞争’行业是异化后行业

成了吃拿卡要的中间商良心;而现实中的中介也发生了变化:从。”服务商,的中介身份致‘中介’这一身份们也往往是无从身份会“换言之,讨人厌,甚至可以似乎游戏中牵线搭桥的,是因为源头上并不选择。归住自己的让人觉得自己选择是否保根结底反感,中介发生了变化,导

中介行业的症结所的对比,我们能够更清楚地这二者的“而通过游戏和现实区别,从而更能准定位现实中在!

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